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Mugen NumberPlace


4.8 ( 5008 ratings )
Jeux Divertissement Jeux de société Casse-tête
Développeur YONEKAWA Hideki
0.99 USD

Ce jeu est "Le Number Place» qui est un jeu de puzzle simple numéro en inscrivant des numéros 1 à 9 po En dautres termes, il est «le jeu de mots croisés du numéro".

Parce équipé dune question faisant moteur, faire une infinité de questions et peut jouer!
Bien sûr, peut jouer peu à peu parce quil ya la fonction de préservation quand vous laimez!

OK, nous allons mettre à jour un moment inoubliable!
* "Mugen" est "Infinity" en japonais. "


- La règle du jeu -
Il est le conseil qui a attiré 81 pièces de lunité de 9x9 à lécran.
Il est le groupe qui a attiré morceau de 3x3 dans le conseil dadministration. (Entourée en ligne en gras)
Il est une pièce vide pour le conseil et peut mettre des chiffres 1 à 9.
Devenir jeu effacé si vous mettez le numéro de la réponse correcte dans toutes les pièces.

Mais chaque pièce est différente dans le numéro de la réponse correcte à chaque question.
Groupe de la pièce et verticale, horizontale pièce ne contient pas le même numéro. (Les jaunes gamme applicables)
En dautres termes le nombre que chaque pièce contient est un par tous les moyens.
Chaque pièce vide peut faire un mémo à neuf chiffres.
Utilisez cette note de service bien et arriver à le numéro de la réponse correcte.


- Comment jouer -
Déplacer vers un écran de jeu après le choix à un niveau à jouer.
Un écran de jeu a un conseil, une touche numérique, un bouton Mugen, un bouton Hint, Pen / Memo bouton, un bouton gomme.
Le curseur se déplace lorsque vous avez effleuré pièce vide dans le conseil.
Peut mettre un certain nombre dans la pièce avec le curseur lorsque vous avez effleuré un bouton certain nombre en vertu dun conseil dadministration.
Peut-on mettre quand appuyer sur le bouton même nombre lorsque le nombre est entrée dans la paix.

Lorsque vous appuyez sur la touche numérique et entrer un numéro, il est nécessaire de changer un mode de saisie au stylet et lentrée mémo.
Touché à nouveau dans pièce avec le curseur pour changer un mode.
Ou un changement de lentrée Pen et le mode dentrée Memo est possible lorsque vous appuyez sur le deuxième bouton de la gauche sous lécran.

Lentrée Pen a un sens même que la décision, mais peut le mettre hors en appuyant sur le bouton gomme dans la première à gauche sous lécran.
Il est similaire au moment de lentrée mémo.

Le bouton affiche un nombre infini candidats.

Le bouton Hint lit un chiffre erroné en une rubrique parmi les numéros dentrée par entrée Pen.
Il est le bouton qui aide beaucoup quand il était à une perte.

Quand une bonne réponse après avoir fini de mettre tous les numéros du "Il sagit dune réponse correcte!" de dialogue saffiche.
Mauvaise pièce existe quand rien ne se passe. Sil vous plaît en revue.